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推出混合现实头显,苹果可能并不是为了元宇宙。隔夜,苹果在全球开发者大会上推出了首代混合现实头显VisionPro,但这与Meta推出的Oculus虚拟现实平台有着很大的不同:在沉浸式头显这一领域,苹果选择了增强现实(AR),而Meta选择了虚拟现实(VR)。库克的主题演讲也体现了这一点。就像Mac将我们引入个人计算、iPhone将我们引入移动计算一样,VisionPro将把我们引入空间计算。在之后的介绍中,苹果都没有提到“元宇宙(Metaverse)”这个词,转而选择了“空间计算”。值得 推出混合现实头显,苹果可能并不是为了元宇宙。隔夜,苹果在全球开发者大会上推出了首代混合现实头显VisionPro,但这与Meta推出的Oculus虚拟现实平台有着很大的不同:在沉浸式头显这一领域,苹果选择了增强现实(AR),而Meta选择了虚拟现实(VR)。库克的主题演讲也体现了这一点。就像Mac将我们引入个人计算、iPhone将我们引入移动计算一样,VisionPro将把我们引入空间计算。在之后的介绍中,苹果都没有提到“元宇宙(Metaverse)”这个词,转而选择了“空间计算”。值得注意的是,去年苹果负责全球营销的副总裁GregJoswiak咋接受华尔街日报的采访时表示,他永远不会使用“Metaverse”这个词。在这之前更早一些的时候,库克在接受荷兰新闻媒体Bright采访时也称,他不认为应该鼓励人们在虚拟世界中“过一辈子”:普通人不知道元宇宙是什么。到目前为止,苹果仍然遵循了这一路线,VisionPro被定义为“实用工具”,而不是“虚拟游戏设备”。展开
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